Une étape de franchi dans la vie de shimstar. J'ai pu installer la partie serveur, sur mon serveur linux. Cela a demandé un peu de temps, car il a fallu installer toutes les dépendances requises, et préparer la BDD en fonction. Par contre définitivement, c'est un petit serveur, et j'ai une BP assez limitée dans mon petit village. Je n'espère pas de miracle. Il n'y a plus qu'à finaliser une première version du client pour valider la possibilité de jouer en multijoueur par Internet. Fun attitude en perspective.

Concernant le client, le plus dur est passé, je suis en train de fignoler quelques bugs liés à la migration d'architecture applicative. Mais j'espère que dans peu de temps, j'en serai revenu à un état correspondant à l'avant migration.

Mon objectif est de délivrer une première version du jeu, permettant quelques fonctions élémentaires, afin de permettre de tester les 1eres fonctionnalités, et surtout de valider que le multijoueur est possible.

A bientôt!